Speed Ninja Keyboard Escape Hojas gratis primero, bóveda VIP después
Cómo juzgar Master Katana, recompensas diarias y katanas solo VIP sin una lista falsa de 20 nombres.
Las katanas en +1 Speed Ninja Keyboard Escape son una capa de colección y tienda, no un kit oculto de dash. Esto no es +1 Speed Ninja Escape ni el Keyboard Escape de caramelos. No hay wallrun que emparejar con una hoja. Sigues caminando teclas por +1 de velocidad, gastas victorias, haces «Renacimiento (Rebirth)» y corres contra otra gente en servidores de 22 jugadores. Esta página ordena lo que podemos confirmar y luego da una prueba que puedes correr en cualquier Katana nueva que aparezca en la bóveda o la tienda.
No inventaremos una tabla de veinte nombres. Publicar filas de rareza falsas contradiría la tienda en vivo y mandaría a la gente a cazar hojas que no existen. Si una miniatura de YouTube lista una docena de katanas con nombre, trátala como no verificada hasta que veas esos mismos nombres en tu pista de recompensas diarias, la tienda de victorias o la tienda de katanas VIP.
Hechos confirmados de katanas
Tres hechos son lo bastante sólidos para ordenar alrededor:
- Recompensas diarias día 7 puede otorgar el Master Katana. El día 1 de la misma pista es +10 victorias. El premio barato de victorias es el de cada día; la hoja es el gancho semanal. Perder días reinicia más valor que saltarte un rastro de pocos Robux. Los pasos completos de reclamo están en la guía de recompensas diarias.
- VIP a 299 Robux desbloquea la compra de katanas solo VIP. VIP también apila 2x victorias, pinta un nombre dorado, añade una insignia VIP, una etiqueta de chat y atuendos VIP. Los atuendos y la etiqueta son identidad. La tienda cerrada y el multiplicador de victorias son la economía. Si no tienes VIP, no puedes ordenar con honestidad las hojas VIP como “compra obligatoria”: no puedes comprarlas.
- La insignia PERFECTIONIST pide cada Katana. En el momento en que registramos insignias, cero jugadores lo tenían. Trata PERFECTIONIST como no obtenido y extremadamente raro, no como una lista de la primera semana. FINISH (todas las fases actuales) ya ronda el 0,3 %. Coleccionar cada hoja es más raro que limpiar el parkour.
Todo lo demás — nombres extra de bóveda, skins solo de evento, precios de victorias — hay que leerlo en la interfaz en vivo. Si la tienda muestra una Katana por victorias, compara ese número con los Robux de VIP y con el tiempo que pasarías caminando. No inventaremos aquí un coste de victorias.
Rango: gratis y diario frente a VIP
S — hojas de entrada que puedes terminar sin Robux. El Master Katana del día 7 está aquí porque es un arma con nombre real en una pista gratis. Mantén el panel de recompensas diarias en tu rutina del primer minuto junto a Free Gift. Una hoja que recibes por entrar gana a una vista previa VIP que no puedes pagar. Empareja la racha de entrada con la guía para principiantes para no perderla mientras aprendes el teclado.
A — cualquier Katana que cambie un número que puedas medir. Después de equipar o seleccionar una hoja, camina una fila corta de teclas y un hueco de fase que ya conozcas. Si se mueve la velocidad, la distancia de salto o las victorias por completar, la Katana es un objeto de progresión y pertenece cerca de rastros y cintas en tu lista de gastos. Si no cambia nada medible, es una pieza de colección aunque el modelo se vea caro.
B — katanas de la tienda VIP, compradas de una en una cuando VIP ya se paga sola. Compra VIP cuando las victorias sean el cuello de botella, no cuando quieras un alarde de vestíbulo. El 2x victorias se apila; ese apilado es por qué VIP puede valer 299 Robux antes de cualquier hoja. Cuando tengas VIP, abre la tienda de katanas VIP y compra una hoja que de verdad inspecciones en una fase. No vacíes la bóveda “por PERFECTIONIST”. Nadie tiene esa insignia todavía.
C — piezas de galería y filas desconocidas de bóveda. Si una Katana solo está en una lista, reproduce una animación de sorteo o coincide con un nombre para el que no encuentras texto de ayuda, ordénala como colección. Sigue importando para PERFECTIONIST más adelante. No importa para tu siguiente Renacimiento. Gasta los mismos Robux en un rastro barato o una cinta baja si necesitas velocidad esta sesión.
Deja Teleport fuera de esta lista. Teleport se salta el caminar. No hace más fuerte una Katana.
Cómo evaluar una Katana nueva en la bóveda o la tienda
Cuando Great Developers and Friends añadan una hoja, corre esta prueba de cinco pasos en vez de esperar un gráfico de rangos falso.
- Fuente. Recompensas diarias, tienda de victorias, tienda VIP o un evento puntual. Las fuentes gratis y diarias siempre ganan a las de pago con el mismo texto de ayuda.
- Prueba de equipo. Mira si la interfaz te deja sostenerla o seleccionarla. Si puedes equiparla, llévala al teclado. Si no, es un trofeo hasta que se demuestre lo contrario.
- Prueba de número. Mira velocidad, victorias y un salto familiar. Se equipa un rastro a la vez y se apila con Renacimiento, cinta y pases de velocidad: las katanas deberían juzgarse contra esa misma pila, no en el vacío. Si la hoja no mueve un número, no gana al rastro verde.
- Prueba de coste. El coste de Robux se ve en VIP y en cualquier listado de Robux. El coste de victorias se ve en la tienda; anótalo, no copies un número adivinado de un vídeo. Si el precio de victorias son varios días de farmeo, compra un ciclo de Renacimiento. La guía de renacimiento es el mejor gasto mientras PERFECTIONIST esté en cero premios.
- Prueba de insignia. Pregunta si estás comprando una herramienta o una casilla de PERFECTIONIST. Si la respuesta honesta es la insignia, para. Caza fases para FINISH primero con el recorrido de fases. Una insignia de parkour al 0,3 % es un objetivo más claro que una insignia de colección al 0 %.
Anota el resultado en tu lista de comprobación de velocidad para no volver a comprar la misma vanidad la siguiente sesión.
Lo que las katanas no son
Las katanas no son un motivo para ignorar el caminar. No son un botón de dash. No son prueba de que necesitas Robux para terminar las fases actuales. Los jugadores gratis siguen reclamando el día 7, siguen haciendo Renacimiento, siguen parándose en la cinta de aparición y siguen corriendo en el mismo vestíbulo de 22 jugadores. VIP cambia la tienda que puedes abrir y las victorias que guardas. No sustituye el bucle de cómo jugar.
Las etiquetas de evento del título como X125 de velocidad pueden hacer que cada Katana se sienta fuerte durante una hora. Eso es el evento, no el acero. Cuando cae la etiqueta, solo importan las hojas que cambiaron un número permanente. Lee eventos de abuso de admin para no gastar Robux de VIP en pánico porque un vestíbulo se ve más rápido que el tuyo.
Mantén el Master Katana en tu calendario semanal. Trata la bóveda VIP como un catálogo que abres cuando el 2x victorias ya está funcionando. Trata PERFECTIONIST como la etiqueta de un museo en un ala cerrada: teóricamente completable, ahora mismo no obtenido, y un pésimo motivo para saltarte un Renacimiento.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿De dónde sale el Master Katana?
Recompensas diarias día 7 puede otorgarlo. Reclama la pista con la guía de recompensas diarias y no te saltes las +10 victorias del día 1 mientras esperas.
¿Necesito VIP para usar katanas?
No. VIP a 299 Robux desbloquea la compra de katanas solo VIP y 2x victorias. Siguen existiendo hojas gratis y diarias. Ordénalas en esta página y en el centro de listas.
¿Qué es la insignia PERFECTIONIST?
Sigue cada Katana. Se registraron cero premios, así que trátalo como extremadamente raro. Caza fases de FINISH antes de comprar toda la bóveda.
¿Publicaréis una lista completa de katanas con nombre?
¿Debería comprar VIP solo por las hojas?
Compra VIP cuando el 2x victorias apilado te lo devuelva. La tienda es un extra. Los jugadores nuevos deberían terminar la guía para principiantes primero.
¿Las katanas sustituyen a los renacimientos?
No. Los renacimientos son la capa permanente de velocidad. Lee la guía de renacimiento antes de vaciar victorias en filas desconocidas de bóveda.