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Speed Ninja Keyboard Escape Les quatre badges Roblox, avec les comptes d'attribution en direct

JOINED et FIRST REBIRTH sont courants. FINISH est rare. PERFECTIONIST est encore à zéro.

Dernière mise à jour:

Badges joueurs

Les badges dans +1 Speed Ninja Keyboard Escape sont quatre tampons Roblox, pas des nametags VIP et pas des couleurs de traînée (Trail). Cette page liste les comptes d’attribution en direct que nous avons enregistrés, comment chaque tampon s’obtient vraiment, et pourquoi PERFECTIONIST siège encore à zéro. L’expérience est le clavier Great Developers and Friends (place 90740816183375), en ligne depuis le 18 juin 2026, gratuite, serveurs de 22 joueurs. Ce n’est pas Keyboard Escape sucré. Aucun de ces badges n’exige un dash ou un wallrun.

Un nom doré overhead, c’est VIP, un gamepass à 299 Robux. Ce badge VIP dans le chat n’est pas l’un des quatre ci-dessous. Gardez les deux tableaux séparés quand vous argumentez sur le classement.

Les quatre badges confirmés

Snapshot utilisé sur cette page (les comptes d’attribution bougent tant que la place reste en ligne) :

BadgeAttributionsTauxIdée officielle
JOINED~8,63 millions100 %Vous êtes entré dans l’expérience.
FIRST REBIRTH~5,13 millions100 %Vous avez prestigé une fois.
FINISH~92 0800,3 %Terminé toutes les épreuves actuellement disponibles.
PERFECTIONIST00 %Débloqué chaque katana actuellement dans le jeu.

100 % sur JOINED et FIRST REBIRTH veut dire que presque tout le monde qui reste assez longtemps pour être compté les a, pas que le badge est un rang de skill. 0,3 % sur FINISH, c’est la carrière parkour. Zéro sur PERFECTIONIST, c’est le mur de collection que personne n’a franchi.

N’ajoutez pas une cinquième ligne pour Master Katana, traînée Green, ou tapis (Treadmill) OWNER. Ce sont des items. N’ajoutez pas une ligne pour [X125 speed / X3 trophies]. C’est un événement de titre, encore imprimé au 4 septembre 2026.

JOINED et FIRST REBIRTH

JOINED (~8,63 millions, 100 %) est de la présence. Chargez la place sur le bon compte. C’est l’exigence. Couplez la session à la couche sociale gratuite sur les bonus de groupe : rejoignez Great Developers and Friends, mettez l’expérience en favori, touchez Free Gift. JOINED ne prouve pas que vous avez marché une touche. Ça prouve que vous êtes arrivé.

Si JOINED n’est pas apparu, vous êtes dans le mauvais jeu, sur un alt, ou le serveur de badges a lag. Rejoignez une fois. N’achetez pas VIP pour débloquer JOINED. C’est gratuit.

FIRST REBIRTH (~5,13 millions, 100 %) s’obtient au premier clic de Renaissance (Rebirth). La vitesse actuelle se remet à zéro. Les victoires (Wins), traînées, tapis et katanas restent. Le guide de la Renaissance est la page de timing : appuyez sur le bouton quand il s’allume, n’attendez pas Rainbow. Le badge est un timestamp que la boucle a cliqué une fois. Ce n’est pas un flex. Des millions de comptes l’ont parce que le bouton, c’est le jeu.

Retarder FIRST REBIRTH pour avoir l’air rapide sur un serveur de 22 joueurs, c’est comment vous restez lent. Le classement pendant un tag X125 est un conseil particulièrement mauvais pour ce clic. La météo d’événement gonfle tout le monde ; elle ne remplace pas un prestige.

Vous pouvez posséder JOINED sans FIRST REBIRTH si vous êtes parti après l’apparition. Vous ne devriez pas vivre là. Marchez, récupérez le jour 1 (+10 victoires), prenez la Renaissance. Environ 5,13 millions d’attributions FIRST REBIRTH contre 8,63 millions JOINED, c’est l’écart entre les gens qui ont chargé et les gens qui ont compris la boucle une fois.

FINISH : toutes les épreuves actuellement disponibles

FINISH (~92 080 attributions, 0,3 %) est le tampon parkour rare. Le texte officiel est Completed all stages that are currently available. Deux phrases comptent.

Toutes les épreuves veut dire tout le set en direct, pas le monde 1 d’une route sucrée que ce wiki refuse d’inventer.

Actuellement disponibles veut dire que l’exigence peut bouger quand Great Developers and Friends ajoutent une plateforme. Une finition de juillet 2026 n’est pas un gel à vie si un mois plus tard livre une nouvelle île de touches.

Comment l’obtenir vraiment :

  1. Empilez assez de renaissances pour choisir une vitesse, pas hériter d’un accident de mill.
  2. Éclairez le clavier en direct à basse vitesse.
  3. Sautez tard pour tuer le dépassement.
  4. Recourez après chaque changement de disposition.

La page de skill, c’est la soluce des épreuves. Les victoires de ces finitions sont un effet de bord ; le badge est le marqueur de finition. Environ 92k attributions versus 8,63 millions JOINED, c’est l’écart entre j’ai chargé et j’ai fini la piste actuelle.

La météo d’événement rend FINISH plus dur, pas plus facile, si vous n’atterrissez plus les sauts à X125. Laissez passer le pic pour miller et renaître, puis chassez les épreuves quand vous voyez encore les lèvres.

FINISH n’exige pas VIP. Ça n’exige pas OWNER. Ça n’exige pas un code promo (il n’y en a toujours aucun). Ça exige les épreuves actuelles. Un nom doré sur le classement peut encore rater le dernier vide que vous touchez gratuitement.

PERFECTIONIST : chaque katana, encore zéro

PERFECTIONIST a 0 attribution. Le texte officiel est Unlocked every katana currently in the game. Traitez-le comme non obtenu et extrêmement rare, pas comme une checklist de semaine deux.

Faits katanas confirmés sur lesquels vous pouvez agir sans un faux tableau de 20 noms :

  • Le jour 7 des récompenses quotidiennes (Daily Rewards) peut accorder Master Katana.
  • VIP à 299 Robux débloque l’achat de katanas réservé VIP.
  • Le coffre peut ajouter des lames après que vous ayez lu ceci, ce qui bougerait la cible du badge.

Classez ce que vous pouvez mesurer sur le classement des katanas. Ne videz pas la boutique (Shop) VIP pour PERFECTIONIST tant que le compte d’attribution est encore zéro. Personne n’a prouvé que le set est completable d’une façon que le serveur de badges acceptera — ou la dernière lame est gated, non sortie, ou buggée. Ce wiki n’inventera pas le nom manquant.

PERFECTIONIST n’est pas FINISH. Un coureur peut finir toutes les épreuves actuelles et encore rater le coffre. Un donateur peut acheter des tenues VIP et encore siéger à zéro katana vers le tampon. La collection est une autre montagne.

Si vous voyez un jour PERFECTIONIST attribué sur un profil public, traitez-le comme une news, capturez le coffre, et chassez encore FINISH d’abord si vous ne l’avez pas. 0,3 % parkour est un but plus propre que 0 % collection. L’adhésion au groupe sur les bonus de groupe n’accorde pas de lames cachées ; c’est un cumul gratuit, pas une clé de coffre.

Les badges sont des timestamps que vous gagnez dans cet ordre pour une raison : arriver, prestigier, finir la piste en direct, puis peut-être le coffre. JOINED à 8,63 millions est une porte. FIRST REBIRTH à 5,13 millions est la boucle. FINISH à environ 92k est le clavier. PERFECTIONIST à zéro est une aile verrouillée. Passez les portes qui s’ouvrent vraiment.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment obtenir le badge JOINED ?

Entrez dans l'expérience sur le bon compte. Couplez cette connexion aux clics gratuits des bonus de groupe. JOINED est de la présence, pas un rang de skill.

Comment obtenir FIRST REBIRTH ?

Appuyez sur Renaissance la première fois que l'interface le permet. La vitesse actuelle se remet à zéro ; victoires et équipement restent. Le timing est sur le guide de la Renaissance.

Qu'exige FINISH, et pourquoi 0,3 % ?

Terminez toutes les épreuves actuellement disponibles (~92 080 attributions). Apprenez les touches en direct sur la soluce des épreuves. Les dispositions peuvent changer.

PERFECTIONIST est-il obtenable maintenant ?

Il a encore 0 attribution. Le texte demande chaque katana actuellement dans le jeu. Classez les lames confirmées sur le classement des katanas au lieu de chasser une fausse liste de 20 noms.

Un tag VIP compte-t-il comme l'un de ces badges ?

Non. Les noms dorés et le badge VIP du chat sont la passe à 299 Robux. Lisez identité versus rang sur le classement.

Quel badge chasser après FIRST REBIRTH ?

FINISH, via les épreuves actuelles. PERFECTIONIST à zéro est un problème de coffre, pas un problème de parkour. Commencez par la soluce des épreuves.