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Speed Ninja Keyboard Escape Timing de Renaissance et remises à zéro

La vitesse actuelle se remet à zéro, les multiplicateurs restent, FIRST REBIRTH tombe au premier clic.

Dernière mise à jour:

Guide de la Renaissance

La Renaissance (Rebirth) est le bouton prestige de l’interface de +1 Speed Ninja Keyboard Escape. Ça ressemble à un sacrifice parce que votre vitesse de déplacement actuelle retombe d’un coup. C’est en général le bon clic dès qu’il se débloque. Les joueurs qui attendent un chiffre rond, une traînée (Trail) plus jolie, ou une épreuve qu’ils ont presque finie, sont ceux qui perdent des heures.

Cette page ne parle que de ce lieu ninja-clavier. Les règles de prestige du Keyboard Escape sucré ne s’appliquent pas. Il n’y a ni charge de dash à préserver, ni rang de wallrun à protéger.

Ce que la Renaissance remet vraiment à zéro

La Renaissance remet à zéro la vitesse actuelle. C’est l’entier que vous avez vu grimper en marchant sur les touches ou en restant sur un tapis (Treadmill). Après le clic vous êtes lent à nouveau sur le chiffre brut, puis chaque nouveau pas vaut plus parce qu’un multiplicateur permanent est tombé.

Traitez aussi les tentatives d’épreuve en cours comme remises à zéro. Si vous êtes en plein parkour et que le bouton est disponible, Teleport vers une plateforme sûre, renaître, et relancez l’épreuve sur le nouveau multiplicateur. Finir un vide de plus à l’ancienne vitesse ne vaut presque jamais le délai du prestige. Le skill de disposition reste dans vos mains ; la run elle-même n’a pas besoin d’être sacrée. Comment réapprendre une disposition après une reset est sur la soluce des épreuves.

La Renaissance ne wipe pas le serveur. Vous restez sur la même instance de 22 joueurs sauf si vous changez de serveur. Les autres ninjas continueront de courir pendant que vous êtes lent une minute. Cette minute est la taxe. Payez-la.

Ce que vous gardez après Renaissance

Vous gardez les victoires (Wins). Vous gardez les traînées. Vous gardez les tapis. Vous gardez les Katanas. Ces quatre lignes expliquent pourquoi renaître tôt est bon marché. Les investissements boutique (Shop) déjà faits continuent de marcher au tour suivant. Une traînée pas chère achetée avant le premier prestige est encore équipée après. Un tapis payé en Robux reste un tapis.

VIP reste. Les passes de vitesse permanentes restent. Les bonus d’adhésion au groupe restent. Les séries récompenses quotidiennes (Daily Rewards) sont un calendrier de connexion, pas un entier de vitesse, donc ce n’est pas ce que la Renaissance taxe. Récupérez le jour 1 ou le jour 7 autour d’une renaissance plutôt que de sauter le calendrier parce que vous étiez occupé à fixer le bouton prestige. Les détails du calendrier sont sur le calendrier des récompenses quotidiennes.

Les badges déjà gagnés restent. JOINED ne disparaît pas. FIRST REBIRTH est attribué à ce premier clic, puis il est à vous. FINISH et PERFECTIONIST sont des objectifs de collection à part et ne sont pas consommés par le prestige.

Si une mise à jour plus tard ajoute une exception de reset, elle apparaîtra dans les notes de patch. Jusque-là, planifiez avec le split simple : la vitesse actuelle s’en va, les multiplicateurs et les monnaies restent.

Badge FIRST REBIRTH et timing du début

FIRST REBIRTH est un tampon horaire, pas un mur de trophées. Il existe pour marquer que vous avez compris la boucle une fois. Prenez-le dès la première session si le bouton apparaît. Il n’y a pas de récompense secrète supplémentaire à le retarder jusqu’à posséder des cosmétiques Rainbow ou OWNER.

Pourquoi immédiat est en général correct :

  • Le multiplicateur s’applique à chaque pas futur et à chaque tick de tapis futur. Les minutes passées à l’ancien taux sont des minutes que le nouveau taux ne verra jamais.
  • Les victoires issues des épreuves scalent avec la vitesse à laquelle vous pouvez redevenir prêt pour une épreuve. Une renaissance qui ressemble à un recul est souvent un chemin plus court vers la même épreuve à un multiplicateur plus haut.
  • Les tags d’événement comme [X125 speed / X3 trophies] rendent le délai encore pire. Si un pic est en direct, renaître à travers le pic pour que le multiplicateur capture l’événement, puis marchez ou millez. Les fenêtres d’événement sont couvertes dans le guide farm de vitesse et les fenêtres d’abus admin.

Le cas rare pour attendre quelques minutes est pratique, pas mathématique : vous êtes à un saut d’une épreuve qui paie des victoires que vous dépenserez sur une traînée tout de suite après le prestige, et vous avez déjà le bouton débloqué. Finissez cette épreuve, achetez la traînée, puis renaître. N’étendez pas cette excuse en une session de tapis entière en plus.

Les nouveaux comptes devraient encore faire les clics du guide du débutantFree Gift, favori, groupe, jour 1 — avant de s’obséder sur le prestige. Le bouton sera encore là. Les codes restent non confirmés ; ne bloquez pas une renaissance en attendant un code cadeau sur le hub des codes promo.

Quand attendre est une erreur

Attendre est une erreur quand vous tenez le bouton parce que le chiffre de vitesse actuelle ressemble à un record personnel. Ce record est un entier de vanité. Le classement se soucie du compte qui renaît, shoppe, et termine les épreuves, pas d’un seul pic non prestigié.

Attendre est une erreur quand vous êtes AFK sur un gros tapis et que « encore une minute » devient une heure. Si vous utilisez une automatisation optionnelle, lisez le script de renaissance auto pour que le clic ne soit pas ce que vous oubliez. Le design prévu reste un bouton d’interface que vous êtes prêt à presser en le regardant.

Attendre est une erreur quand vous shoppez un Katana que vous ne pouvez pas encore vous offrir et que vous utilisez « après cette lame » comme délai de renaissance. Les lames persistent. Prestigez, farmez des victoires plus vite, puis achetez la lame. Classez les achats suivants dans le classement des katanas.

La Renaissance est le point de ponctuation de la boucle. Appuyez quand il s’allume, gardez vos victoires et vos cosmétiques, et commencez la phrase suivante sur les touches déjà multipliées. Les joueurs qui traitent FIRST REBIRTH comme une cérémonie retardée sont ceux qui marchent encore à leur vitesse d’origine pendant que tout le monde a déjà empilé le multiplicateur suivant.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Que remet la Renaissance à zéro ?

La vitesse de déplacement actuelle. Victoires, traînées, tapis et Katanas restent. Couplez le clic au plan de marche du guide farm de vitesse.

Quand prendre la première Renaissance ?

Dès que le bouton d'interface est disponible. Le guide du débutant met ce clic dans la checklist de la première heure exprès.

FIRST REBIRTH exige-t-il un Katana spécial ou VIP ?

Non. Le badge tombe au premier clic de prestige. VIP et les lames sont des dépenses à part, classées dans le classement des katanas.

Dois-je finir une épreuve avant de renaître ?

Seulement si vous êtes à un saut de victoires que vous dépenserez tout de suite. Sinon Teleport, prestigez, et reterminez avec la soluce des épreuves.

Des scripts peuvent-ils appuyer sur Renaissance pour moi ?

Certains joueurs automatisent le clic. C'est optionnel et séparé de la boucle d'interface prévue ; voir le script de renaissance auto si vous prenez cette voie.